Trabaje ya con Swift 3D
y realice animaciones Flash 3D
     
Autor: Julio Orozco Cuautle
No. de lecciones: 27
Programa analizado: Swift 3D 4.5
Duración: 2.5 horas
Nivel de usuario: Básico - Medio
Costo del CD-ROM: $190 M.N. México
  $19 USD Otros países
Plataforma: PC - MAC
 


Guía audiovisual en CD-ROM para aprender a manejar el mejor programa y el más empleado en la creación de objetos y animaciones 3D (tridimensionales), que se destinarán a Internet mediante películas Flash: Swift 3D.
La principal ventaja de Swift 3D, es que el proyecto final que se exporta, puede ser un archivo tipo vectorial (cómo los dibujos de Illustrator o las animaciones Flash) o tipo mapa de bits (cómo las fotografías que se tratan en Photoshop y las películas de video que se editan en Premiere).
Por medio de este curso aprenderá a crear objetos 3D, aplicación de materiales, creación de luces y cámaras, y cómo realizar animaciones. Además, conocerá la forma correcta en la que se debe exportar el proyecto, para que se use en: películas Flash que se destinarán a Internet, proyectos de video, fotocomposiciones y en programas de dibujos vectoriales como Adobe Illustrator.

 

Temario

Lección Tema
1. Panorama de creación 3D.
2. Definiendo el Layout.
3.

Creación de formas geométricas primitivas.

4. Propiedades de las formas geométricas primitivas.
5. Escalando, posición y rotación de objetos.
6. Materiales predefinidos.
7. Animaciones predefinidas.
8. Agrupando objetos.
9. Extrusión de formas 1.
10. Extrusión de formas 2.
11. Extrusión de formas 3.
12. Propiedades de los objetos extruidos.
13. Manejo de texto.
14. Lathe Editor: Creando objetos con giros de contornos.
15. Propiedades de los objetos con giros de contorno.
16. Modelaje avanzado.
17. Personalizando materiales.
18. Animaciones personalizadas.
19. Modificando rutas de animación.
20. Manejo de jerarquías.
21. Creación de luces.
22. Propiedades y animación de luces.
23. Creación de cámaras.
24. Propiedades y animación de cámaras.
25. Render I: Raster.
26. Render II: Vector.
27. Integración de archivos SWFT con Flash.