Panoramas esféricos
     
Autor: José Rafael Morales Orozco
No. de lecciones: 30
Programa analizado: Stitcher Unlimited 5.6
Duración: 3 horas
Nivel de usuario: Básico - Medio
Costo del CD-ROM: $390 M.N. México
  $39 USD Otros países
Plataforma: PC - MAC
 


Guía audiovisual en CD-ROM para aprender a crear panoramas fotográficos con el programa Stitcher; en este curso aprenderá a crear panoramas fotográficos desde la toma fotográfica, donde se enseña a manejar el trípode, la posición de la cámara y los ajustes necesarios para registrar todo un panorama en 360°, así como el manejo del programa Stitcher Unlimited 5.6 para crear un recorrido virtual, con el aprendizaje de las herramientas que nos ayudarán a la construcción de este proyecto.
El objetivo final es crear un panorama fotográfico en QuickTime VR con la posibilidad de interactuar en cuanto al movimiento (pan y tilt) y manejo del zoom; así como crear gráficos para aprovechar el panorama en medios como Internet, multimedia, medio impreso o video digital.

 

Temario

Lección Tema
1. Definiendo los panoramas fotográficos.
2. Programas que intervienen en la creación de panoramas.
3. Equipo que necesitamos.
4. Cómo utilizar el cabezal para hacer que la cámara gire sobre su propio eje focal.
5. Identificando un punto focal.
6. Cuantas fotografías debo tomar.
7. Calculo de las fotografías a través de la longitud focal.
8. Ajustes de cámara previos a la captura fotográfica.
9. Registro fotográfico.
10. Procesando las imágenes.
11.

Revisión de la interfaz de Stitch.

12. Importando las imágenes a Stitch.
13. Menú Preferences.
14. Calibración.
15. Ajuste de imágenes.
16. Renders previos.
17. Panorama a nivel de los ojos.
18. Panorama en 360 grados.
19. Cerrando el panorama.
20. Completando el panorama en el nivel superior.
21. Completando el panorama en el nivel inferior.
22. Completando los ejes superior e inferior.
23. Herramienta Stencil.
24. Revisión final.
25. Ecualizar tonos y colores, y definiendo el horizonte.
26. Opciones de render.
27. Generando un render cúbico para QuickTime.
28. Generando un render cilíndrico para QuickTime.
29. Render a otros formatos.
30. Publicación para internet.