Rigging y animación de personajes con 3ds Max 9
     
Autor: Julio Orozco Cuautle
No. de lecciones: 33 en dos discos
Programa analizado: 3ds Max 9
Duración: 5.2 horas en total
Nivel de usuario: Avanzado
Costo del CD-ROM: $450 M.N. México
  $45 USD Otros países
Plataforma: PC - MAC
 


Tutoriales audiovisuales en dos CD-ROM, que le explican paso a paso cómo realizar todo el proceso de animación de personajes tridimensionales con 3ds Max 9.
Conviértase en un experto en el manejo de 3ds Max 9, mediante este curso audiovisual en dos CD-ROM, en dónde aprenderá a animar personajes tridimensionales para que caminen, corran, naden, vuelen, hablen y expresen emociones por medio de su rostro. Desde la aplicación de huesos, la formación del esqueleto y la creación de los deformadores de la piel, hasta la animación propiamente del personaje para que parezca un ser vivo. Las técnicas que se explican en este curso, se emplean en las grandes producciones de animaciones 3D, para cine, video y televisión.

 

Temario

Disco 1
Lección Tema
1. Los personajes animados en 3ds Max.
2. Creación de huesos.
3.

La paleta de huesos.

4. Los huesos de la columna vertebral.
5. Los huesos de los pies.
6. Los huesos de los brazos.
7. Los huesos de la mano.
8. Cinemática inversa.
9. Aplicando cinemática inversa al esqueleto.
10. Puntos de rotación para el pie.
11. Dirección de la cinemática inversa.
12. Puntos de rotación para la mano.
13. Punto de control maestro.
14. Rostros básicos.
15. Ejemplo de rostro básico.
16. Aplicación de la metamorfosis.
17. Aplicando los huesos.
18. Envolvente de los huesos.
19. Ajustando el envolvente.
20. Ángulos de deformación.
21. Los ojos del personaje.
22. Esqueleto para cuadrúpedos.
   
Disco 2
Lección Tema
1. Conoce el rigging de tu personaje.
2. Conceptos útiles de animación.
3.

Ejemplo de creación de poses.

4. Pose a pose.
5. Vinculación animada.
6. Caminata de bípedos y cuadrúpedos.
7. Ciclos.
8. Animación de gestos.
9. Sincronización de voz (Lipsing).
10. Estirarse y aplastarse.
11. Flexible.